1. Gespielt wird nach den offiziellen Regeln, des Lochwettspiels, die hauptsächlich in Bezug auf Strafen von den Regeln des Zählspiels differieren. So führt ein Regelverstoß bis auf wenige Ausnahmen zum Lochverlust.
2. Lochwettspiele sind nicht vorgabenwirksam.
3. Grundsätzlich darf der Spieler dem Gegner den nächsten Schlag als eingelocht schenken. Geschenkt werden muß laut und deutlich und darf nicht widerrufen, aber auch nicht zurückgewiesen werden.
4. Ein Loch wird entweder gewonnen, verloren oder geteilt. Es muß eine Entscheidung nach jedem Loch herbeigeführt werden; am Ende gibt es nur einen Gewinner.
5. Steht nach 18-Loch kein Gewinner fest, geht die Partie ins Stechen, mit Neubeginn der Verteilung des Vorgabenunterschieds auf die Löcher verteilt. Mit dem ersten Lochgewinn steht der Gewinner fest.
6. Vorgabe: 3/4 Spielvorgabenunterschied. Der Spieler mit der höheren Vorgabe erhält 3/4 der Differenz zur Vorgabe seines Gegners.
Beispiel: Spieler A hat Spielvorgabe 26, Spieler B hat Spielvorgabe 12.
Das bedeutet Spieler A erhält die errechnete Vorgabe von 26-12=14, davon ¾= 10,5 aufgerundet 11. Das bedeutet Spieler B spielt ohne Vorgabe, Spieler A hat an den Löchern mit Vorgabenverteilung 1 bis 11 einen Schlag vor.
7. Rundenfristen:
| 1. Runde |
05. April |
- |
15. Mai |
|
|
| 2. Runde |
16. Mai |
- |
14. Juli |
|
|
| Achtelfinale |
15. Juli |
- |
18. August |
|
|
| Viertelfinale |
19. August |
- |
20. September |
|
|
| Halbfinale |
21. September |
- |
05. Oktober |
|
|
| Finale |
|
|
Samstag 12. Oktober |
|
|
Samstags und Sonntags in der Zeit zwischen 10.00 Uhr - 14.00 Uhr kann kein Lochwettspiel ausgetragen werden.
Die Lochwettspiele sind während der Rundenfristen des Spielplans nach freier Terminvereinbarung auszutragen. Ist keine Terminvereinbarung der Gegner möglich, gilt der von der Spielleitung angesetzte Termin. Der letzte Spieltag der jeweiligen Runde, um 14.00 Uhr. Eine einmal erzielte Terminvereinbarung kann nur mit Zustimmung des Gegners geändert werden. Wer zum vereinbarten Termin bzw. angesetzten Termin nicht antritt, verliert ohne Spiel.
8. Nach dem Wettspiel das Spiel - Ergebnis in den Rundenplan, eintragen.